Die Pathologie der modernen Berichterstattung

Ich gestehe, auch ich lese Freitags gerne Heise-News und deren Kommentare
Dabei ist mir der Artikel über exzessives Computerspielen ins Auge gefallen. Insbesondere weil ich kurz zuvor einen Artikel auf Golem gelesen hatte, der die selbe „Studie“ zum Inhalt machte.
Liebe Heise-Redakteurin, auch wenn es sich hierbei um eine Online Befragung von 688 Kindern und [...]

3. Nachtrag zur Märchenstunde

Hm, hieraus könnte ich wirklich ne Serie machen.
Der liebe Erling hat sich wieder zu Wort gemeldet und neue tolle Versprechungen zu AoC geliefert.
Eines Tages wird es ein Kingship Feature geben wo wirklich 100te von Spielern gegeneinander antreten werden, das UI wird überarbeitet und die Grafikengine modernisiert.
Es ist wirklich lachhaft, zu diesem Zeitpunkt schon wieder neue [...]

2. Nachtrag zur Märchenstunde

Auch Erling Ellingsen hat sich nicht lumpen lassen und ein Statement zum Launch von AoC abgegeben:
„It was a fantastic launch. Technically it was perfect, servers stayed up whole time, billing, logging was great. There were of course a few bugs when we launched, but I think that’s true with all MMOs. The game was perfectly [...]

Deutsche Telekom vs. sipgate

Der gelbe rosa Riese lässt mal wieder seine Muskeln spielen und würde gerne dem VoIP Provider Indigo Networks verbieten, dass iPhone Besitzer ihren sipgate Dienst nutzen.
Und natürlich nennen Sie das Problem nicht beim Namen, sondern führen so schwachsinnige Gründe wie „Viele Kunden könnten mit dem Begriff ‘Beta’ nichts anfangen“ an.
Nein liebe Telekom, dass ist nicht [...]

Nachtrag zur Märchenstunde

Ja, da lässt sich der Gaute nicht lumpen und verbreitet ein neues Pamphlet in dem er wiederum sein Spiel in höchsten Tönen lobt. Kein Wort über nicht eingehaltene Versprechen, allein Durchhalteparolen predigend stellt er sich der Allgemeinheit und erntet seltsamerweise nicht nur Zustimmung

Onkel Gaute’s Märchenstunde

Es war einmal..
eine Zeit, da war ich Game Director und ich war sehr stolz darauf und erzählte es jedem der es hören wollte. Mein Spiel war so toll, das ich es nur ein paar wenige male verschieben musste und auch nur deswegen, weil wir ein bisschen Politur auftragen wollten, schliesslich war das Spiel zu 99% [...]

Danielle Bunten Berry

Heute ist der 10. Todestag von Danielle Bunten Berry, geboren als Daniel Paul Bunten.

Als Programmiererin war sie eine der Pioniere im Multiplayer Bereich und ist nicht Umsonst 2007 in die AIAS Hall of Fame aufgenommen worden. Dort steht ihr Name direkt neben dem von Sid Meier oder Richard Garriott. Als Frau ist sie die [...]