Shadowbane – die fast persistente Spielwelt

Man stelle sich mal vor Blizzard würde sich in 2 Jahren überlegen „ach lass uns doch mal alle Server und Charaktere löschen und ganz von vorne beginnen, schliesslich haben wir hier ein größeres Update, welches so elementare Dinge wie Recast-Timer von bestimmten Zaubersprüchen ändert.“
Genau das geschieht gerade bei Shadowbane.
Schaut man sich die Update Notes an, [...]

Blizzard goes PvP

Wenn man sich die Rede von Rob Pardo auf der GDC anschaut kommt man nicht um die Vermutung herum, dass Blizzards nächstes MMO von Grund auf dem PvP Gedanken verschrieben ist.
Ein Multimillionen-Dollar Budget wird ihnen auch hierbei helfen, ein erfolgreiches, ausgereiftes Spiel auf den Markt zu bringen.
Hier dagegenhalten zu wollen ist für viele Spielefirmen ein [...]

Boltac’s Zukunftsprognose für das Jahr 2030

Ich möchte mal eine Prognose abgeben, wie ich mir die Interaktion im Jahre 2030 zwischen Spieler und Spiel vorstelle.

Vergesst Monitore. Eine Kontaktlinse wird euch das Bild direkt vors Auge bringen, echte 3D Umgebungen sind damit kein Problem mehr. Die Stromversorgung ist simpel per Induktion gelöst.

Der 3D Sound wird ebenfalls durch kabellose Ohrstecker direkt zum Sinnesorgan [...]

Gary rollt keine Würfel mehr :-(

Gary Gygax verstarb gestern früh im Alter von 69 Jahren.
Was würden wir heute spielen, wenn er nicht 1974 Dungeons & Dragons ins Leben gerufen hätte?
Ich kann mich noch gut dran erinnern, wie ich zusammen mit meinem Bruder D&D gespielt habe. Und als das ganze dann auf einmal als Computerspiel erschien war ich wahrlich nicht mehr [...]